Os Air Bender especializa-se em mobilidade e de defesa.
A terra é o lugar ideal para dobradores de ar, embora também possam dobrar sobre a água.
Dobrando ar permite que você use vento para soprar as coisas fora, formando um escudo de ar ao seu redor, ou usando um tornado para levantar você, ou seu oponente, fora dos pés.
Este estilo de dobra é perfeito para pacifistas e exploradores para lhes falta qualquer saída dano bruto, mas fazer isso com a sua utilidade e rapidez.
Escolhendo ar como seu elemento aumenta sua velocidade em geral, diminui a taxa de dano de queda.
"Ar é o elemento da liberdade."
Fonte : Ar
1° Dominador : Bisão Voador
Estação : Outono
Fonte : Ar
1° Dominador : Bisão Voador
Estação : Outono
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/944593.png?451)
AIR SCOOTER
Esse poder cria uma bola de feita de ar em baixo do Air Bender fazendo-o correr em altas velocidades.
Em saltos e voos com o Air Scooter perderá em cerca da metade da velocidade que você estava.
OBS : Não poderá fazer esse poder em outras pessoas
Esse poder cria uma bola de feita de ar em baixo do Air Bender fazendo-o correr em altas velocidades.
Em saltos e voos com o Air Scooter perderá em cerca da metade da velocidade que você estava.
OBS : Não poderá fazer esse poder em outras pessoas
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/6424094.png?443)
AIR SPOUT
Você cria em baixo de você um tornado fazendo-o você voar até certas alturas, esse poder pode usar sobre a água e a terra, quem chegar perto não acontecera nada só vai sentir uma ventania forte, os outros ataques podem ser usados sobre esse.
OBS : Só poderá criar o poder em você
Você cria em baixo de você um tornado fazendo-o você voar até certas alturas, esse poder pode usar sobre a água e a terra, quem chegar perto não acontecera nada só vai sentir uma ventania forte, os outros ataques podem ser usados sobre esse.
OBS : Só poderá criar o poder em você
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/5140986.png?429)
TORNADO
Com esse poder você cria tornados de varios tipos e tamanhos, esse poder pode ser usado pra defesa e ataque dependendo do uso dele. O Tornado pode empurra pessoas em certas distancias e alturas ou faze-la voar sobre o tornado.
OBS : Esse poder pode ser usado em qualquer um
Com esse poder você cria tornados de varios tipos e tamanhos, esse poder pode ser usado pra defesa e ataque dependendo do uso dele. O Tornado pode empurra pessoas em certas distancias e alturas ou faze-la voar sobre o tornado.
OBS : Esse poder pode ser usado em qualquer um
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/2827458.png?419)
AIR BLAST
AirBlast uma habilidade cujo seu objetivo é lançar jatos de ventos em uma determinada direção podendo empurrar projeteis em grande distancias, podendo até faze-lo dar grande saltos.
AirBlast uma habilidade cujo seu objetivo é lançar jatos de ventos em uma determinada direção podendo empurrar projeteis em grande distancias, podendo até faze-lo dar grande saltos.
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/5002385.png?415)
AIR SWIPE
Com Air Swipe você lança um lamina de ar forte dependendo de seus níveis, o Air Swipe pode ser usado por um bastão dando um risco no ar.
O poder pode ser usado em sequencias.
OBS : Só pode ser criado em sua volta.
NÍVEIS
Com Air Swipe você lança um lamina de ar forte dependendo de seus níveis, o Air Swipe pode ser usado por um bastão dando um risco no ar.
O poder pode ser usado em sequencias.
OBS : Só pode ser criado em sua volta.
NÍVEIS
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/3800779.png?405)
Air Shield
A tática defensiva mais comum, embora menos poderoso do que a barreira de ar, envolve o airbender ou o inimigo. Ele pode ser usado em modo de ataque ; mudando de direção quando atacado e fugindo pelo movimento físico ao invés de flexão.
OBS : Esse poder poder ser usado em qualquer um numa determinada distancia.
A tática defensiva mais comum, embora menos poderoso do que a barreira de ar, envolve o airbender ou o inimigo. Ele pode ser usado em modo de ataque ; mudando de direção quando atacado e fugindo pelo movimento físico ao invés de flexão.
OBS : Esse poder poder ser usado em qualquer um numa determinada distancia.
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/8691435.png?404)
Air Wheel
Esta é uma versão modificada da bola aérea. O ar é rapidamente gira o airbender e leva a pessoa como dentro de uma roda. Foi mostrado ser capaz de cortar através de objetos sólidos.
OBS : Só você pode fazer
Esta é uma versão modificada da bola aérea. O ar é rapidamente gira o airbender e leva a pessoa como dentro de uma roda. Foi mostrado ser capaz de cortar através de objetos sólidos.
OBS : Só você pode fazer
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/6511873.png?412)
Air Sphere
Um AirBender pode criar uma bola de ar comprimido, movendo as mãos juntas em um movimento circular. Esta técnica tem muitas aplicações, tais como levitar objetos pequenos ou prender adversários. Aang era inicialmente apenas capaz de pairar por longos períodos de tempo, mas, utilizado esta técnica para o vôo. Essa habilidade voa a altas velocidades, enquanto no interior da esfera de ar, que também atua como uma barreira para proteger a bender durante impactos.
Um AirBender pode criar uma bola de ar comprimido, movendo as mãos juntas em um movimento circular. Esta técnica tem muitas aplicações, tais como levitar objetos pequenos ou prender adversários. Aang era inicialmente apenas capaz de pairar por longos períodos de tempo, mas, utilizado esta técnica para o vôo. Essa habilidade voa a altas velocidades, enquanto no interior da esfera de ar, que também atua como uma barreira para proteger a bender durante impactos.
![Imagem](/uploads/1/3/1/8/13181166/6753293.png?410)
Air Funnel
Um funil de fiação de ar de diferentes tamanhos, o turbilhão de ar pode ser usado para prender ou desorientar opositores, bem como para desviar quaisquer objetos arremessados para ele. Aang usou esta técnica para formar uma coluna de ar durante seu duelo com Bumi para jogar de lado de uma grande pedra. Essa técnica pode ser usada como um canhão, criando um pequeno funil de ar através do qual os pequenos projéteis de carvão poderia ser carregado e disparou para fora da extremidade oposta.
Um funil de fiação de ar de diferentes tamanhos, o turbilhão de ar pode ser usado para prender ou desorientar opositores, bem como para desviar quaisquer objetos arremessados para ele. Aang usou esta técnica para formar uma coluna de ar durante seu duelo com Bumi para jogar de lado de uma grande pedra. Essa técnica pode ser usada como um canhão, criando um pequeno funil de ar através do qual os pequenos projéteis de carvão poderia ser carregado e disparou para fora da extremidade oposta.